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今のゲーム業界フロムゲーの影響受けすぎじゃね?


1: それでも動く名無し 2024/09/29(日) 04:37:22.30 ID:S5YO81PW0
ドラクエ12→フロムゲーと同じダークファンタジー路線
モンハン→ミラボレアスが死にゲー
インディーゲー→ソウルライクだらけ
フロムに憧れるのは分かるがもうちょっと自分たちの持ち味をだな…w

2: それでも動く名無し 2024/09/29(日) 04:38:28.70 ID:pJSy5IMl0
みんなイッチの振りは分かってるメンスな?wwwww

 

3: それでも動く名無し 2024/09/29(日) 04:38:37.81 ID:eZY7WXzQ0
小規模低予算で成功してる事業モデルをパクるのは資本主義では当然の事象

 

5: それでも動く名無し 2024/09/29(日) 04:40:06.27 ID:OWihrwUh0
ローグライクとソウルライクばっかりやな

 

6: それでも動く名無し 2024/09/29(日) 04:41:08.73 ID:Rv3XkiC/0
マリオ(死にバランス)
バイオ1(TPSの金字塔)
スカイリム(オープンワールドとModの金字塔)
この3つだけやってりゃいい

 

7: それでも動く名無し 2024/09/29(日) 04:42:48.46 ID:nZkHf+oT0
未だにローグライクの新作死ぬほど出てて草生える
人類の正解なんか

 

8: それでも動く名無し 2024/09/29(日) 04:43:15.85 ID:9pn7jA1E0
そういうゲームばかり探してるからでは

 

11: それでも動く名無し 2024/09/29(日) 04:59:32.54 ID:9nratQen0
モンハンはFの頃から死にゲーだろ

 

12: それでも動く名無し 2024/09/29(日) 05:07:46.38 ID:S5YO81PW0
昨日も立ってたってまじか
やっぱ俺と同じ考えの人多いんだな
フロムゲーの影響力ほんとすごいもんな

 

13: それでも動く名無し 2024/09/29(日) 05:19:33.41 ID:OWihrwUh0
https://store.steampowered.com/app/1371980/_/
ローグライクとソウルライク合わせてみたみたいなゲーム
結構おもしろい

 

14: それでも動く名無し 2024/09/29(日) 05:26:40.89 ID:jNZfFZ4O0
>>13
普通にローグライクやない?
ていうか洋ゲーやたら好きやけど上から視点のゲーム楽しくないわ

 

15: それでも動く名無し 2024/09/29(日) 05:31:40.09 ID:y5vfvUXk0
オマージュが本家を越えることはないやろね

 

16: それでも動く名無し 2024/09/29(日) 05:31:46.60 ID:S5YO81PW0
上から視点はフィールドが狭く見えてチープに感じるよな

 

17: それでも動く名無し 2024/09/29(日) 05:57:42.38 ID:dzUfFuEz0
モンハンのミラはずっとそんなもんだろ

 

18: それでも動く名無し 2024/09/29(日) 06:04:59.60 ID:PJIgNCzk0
ドラクエはダークファンタジーから方向転換したぞ

 

20: それでも動く名無し 2024/09/29(日) 06:09:09.24 ID:BHBxkvDw0
アクションRPGとしては現段階で最も優れてるシステムだと思う

 

21: それでも動く名無し 2024/09/29(日) 06:09:52.72 ID:EzkSFbRP0
モンハンは元々高難易度覚えゲーだろ

 

22: それでも動く名無し 2024/09/29(日) 06:15:26.54 ID:S5YO81PW0
そうか?
俺はモンハンで死ぬことなんてほとんどなかったし難しいイメージなかったからミラボレアスはびっくりしたわ
その頃ちょうどフロムがダクソ3とかセキロとかでgoty獲ってたからその影響かと思った

 

24: それでも動く名無し 2024/09/29(日) 06:41:52.08 ID:h0Wh0ZNy0
理不尽高難易度とかみんなできるけど恥ずかしいからやらないだけだろ…

 

25: それでも動く名無し 2024/09/29(日) 06:54:24.14 ID:7fUMilC00
そもそもカプコンは昔から魔界村やロックマンで高難易度ゲー作ってたしな
むしろフロムの宮崎がそれ遊んで育った側やし

 

26: それでも動く名無し 2024/09/29(日) 06:58:27.25 ID:S5YO81PW0
宮崎は大学生になるまでコンシューマーゲーム遊んだことなかったってインタビューで言ってたぞ
子供の頃はpcゲーやゲームブックで遊んでたとのこと

 

27: それでも動く名無し 2024/09/29(日) 06:59:02.79 ID:ROVRp4H30
FF16→画面が薄暗い

 

28: それでも動く名無し 2024/09/29(日) 07:01:55.96 ID:S5YO81PW0
天才ゲームクリエイター宮崎英高とフロムソフトウェアの大ファンである俺の目を欺けると思うな

 

29: それでも動く名無し 2024/09/29(日) 07:05:54.16 ID:qUG8gsy60
確かに
なんかどれも似たようなゲームばっかり

 

31: それでも動く名無し 2024/09/29(日) 07:11:45.99 ID:S5YO81PW0
ゲームメディアの記者が新作ゲーム展示会に行ったら半分くらいがソウルライクだったらしい
フロムすご

 

33: それでも動く名無し 2024/09/29(日) 07:16:02.30 ID:vv1xWIQC0
ド直球のダークファンタジーで売れてるんやからマネしたくもなるよね
難易度調整のノウハウが一番ムズいけど

 

34: それでも動く名無し 2024/09/29(日) 07:17:12.25 ID:tB5XjyCY0
モンハンはアイボーのミラですら4Gの最高レベルギルクエに比べりゃヌルいやろ

 

36: それでも動く名無し 2024/09/29(日) 07:22:29.75 ID:ql23vwUE0
似たようなゲーム沢山あるけど結局フロムが1番面白いのよな
引用元:https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1727552242/

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