1: 名前は開発中のものです 2019/05/12(日) 03:23:44.69 ID:oXceb3IH
全員FPS初心者でフレ2人とAPEX始めたけど、フレが1人で凸して死んだり、それを何度も繰り返したりで理解してくれなくて困ってる
強くも言えないしどうしたものか
強くも言えないしどうしたものか
6: 名前は開発中のものです 2019/05/12(日) 16:50:18.31 ID:G3OWrQgO
>>1
勝手に凸じゃなくて自分が味方が凸してんのに一緒に行かない芋だと分かってる?
勝手に凸じゃなくて自分が味方が凸してんのに一緒に行かない芋だと分かってる?
7: 名前は開発中のものです 2019/05/12(日) 20:15:34.05 ID:oXceb3IH
>>6
前線を合わせてほしいんだ
お互いにカバーできる位置にいてほしいのに、2人を置いて勝手に違うエリアまで物資集めに行って、
敵だ!→方角も言わないし場所もマークせずに走って死ぬって感じ
前線を合わせてほしいんだ
お互いにカバーできる位置にいてほしいのに、2人を置いて勝手に違うエリアまで物資集めに行って、
敵だ!→方角も言わないし場所もマークせずに走って死ぬって感じ
75: 名前は開発中のものです 2019/05/28(火) 19:01:48.81 ID:chAkFpjA
みんな好きなプレイすれば良いよ
連携とか取って戦いたいならBにそれをやらせるのではなく別の人探せば良い
どうしてもBとやりたい、先に死んで欲しくないならもう>>1が常にBの近くに居る様にするしかねぇぞ
連携とか取って戦いたいならBにそれをやらせるのではなく別の人探せば良い
どうしてもBとやりたい、先に死んで欲しくないならもう>>1が常にBの近くに居る様にするしかねぇぞ
82: 名前は開発中のものです 2019/09/07(土) 11:31:18.34 ID:cYNiarVp
>>1
・・・・。簡単な事だフレを変えろ。
・・・・。簡単な事だフレを変えろ。
97: 名前は開発中のものです 2020/12/01(火) 13:28:47.25 ID:wvRKOH4P
2人でワイワイとデュオなら多分何も問題ない。
>>1がどうしても勝ちたいなら、一回勝ちたいから勝つための動きしてみない?と問いかけるのも大事かも。
それを嫌がったり理解してくれないなら残念だけど続けても辛いだけだよ。友人と理解し合ってお互いを尊重できないなら何しても嫌な事にしかならない。
>>1がどうしても勝ちたいなら、一回勝ちたいから勝つための動きしてみない?と問いかけるのも大事かも。
それを嫌がったり理解してくれないなら残念だけど続けても辛いだけだよ。友人と理解し合ってお互いを尊重できないなら何しても嫌な事にしかならない。
99: 名前は開発中のものです 2021/03/11(木) 13:11:07.68 ID:Px1k2HL2
>>1
猪突猛進ンンンンン!!!
猪突猛進ンンンンン!!!
103: 名前は開発中のものです 2021/10/25(月) 22:20:52.02 ID:cvbeA0Qm
>>1
多分そのフレは>>1と話しながらやれるだけで満足なんだと思う
APEXがやりたいわけじゃなく>>1と話すのが目的でAPEXはそのためのツールでしかない
多分そのフレは>>1と話しながらやれるだけで満足なんだと思う
APEXがやりたいわけじゃなく>>1と話すのが目的でAPEXはそのためのツールでしかない
2: 名前は開発中のものです 2019/05/12(日) 09:41:07.81 ID:oPLXn+re
それはそれでドタバタして楽しそうじゃないか
3: 名前は開発中のものです 2019/05/12(日) 12:01:52.53 ID:oXceb3IH
>>2
レスありがとう
相手がめちゃくちゃ下手くそならかろうじて勝てるけど、1人で凸されると後からみんなが着いていく形になって1対3でやられるんだ
レスありがとう
相手がめちゃくちゃ下手くそならかろうじて勝てるけど、1人で凸されると後からみんなが着いていく形になって1対3でやられるんだ
4: 名前は開発中のものです 2019/05/12(日) 13:09:49.05 ID:cCG6AMOg
そういう人は勝つのが楽しいんじゃなく一緒にやるのが楽しいだけだからどうしようもない
8: 名前は開発中のものです 2019/05/12(日) 20:17:05.83 ID:oXceb3IH
>>4
勝ちたい勝ちたいって言ってて、凸って死んだ後、あーーーーなんでだろーーーとか言ってる
前線合わせて、敵が自分より多かったらみんなで向かいたいから下がってって言ってるんだけど聞かない
勝ちたい勝ちたいって言ってて、凸って死んだ後、あーーーーなんでだろーーーとか言ってる
前線合わせて、敵が自分より多かったらみんなで向かいたいから下がってって言ってるんだけど聞かない
109: 名前は開発中のものです 2021/12/06(月) 12:12:30.19 ID:JYqrEkoe
>>8
ゲームは違うけど知り合いに似たようなのがいる
麻雀で相手のリーチだろうがなんだろうが全ツッパして振込みまくった挙句に
こんなんどうやったら勝てるんとか愚痴る
安い手で突っ張らずにもっとガードしろと言っても、分かったと言いつつ次も同じ展開
これが10年くらいに続いてるけど絶対に池沼入ってると思うわ
ゲームは違うけど知り合いに似たようなのがいる
麻雀で相手のリーチだろうがなんだろうが全ツッパして振込みまくった挙句に
こんなんどうやったら勝てるんとか愚痴る
安い手で突っ張らずにもっとガードしろと言っても、分かったと言いつつ次も同じ展開
これが10年くらいに続いてるけど絶対に池沼入ってると思うわ
116: 名前は開発中のものです 2022/10/21(金) 10:46:19.81 ID:rhDP6+EC
>>109
FPSやるのも麻雀で捨て牌や周囲の思考を読んで戦略的に打つことも出来ない立場から言うが
根本的に向いてない人間には出来る人間側の思考でやらせようとしても無理なものは無理
雀魂みたいなネット麻雀なんか負けても失う物もないから相手の捨て牌だのドラだの危険牌だの
全く気にせず要らないと思った物をズバズバ切って通して、役なんか七対子しか知らんけど
役なしでもどうでもいいからテンパイ作って即リーだけ考えて鳴かずに突っ走っていれば
何も知らず考えてなくても役やドラは知らずに乗ってて万単位で勝てる事が多い
親やらも全くわからんし気にしていないが、リーチのみ1300点で上がろうが流せる事に
意味が大きい状況もあるようだしな、そんなやり方でもアベレージでプラスになるよ
そんなやり方で面白いかって?面白いねぇ
こっちはどんな負け方しようが何も感じないが、物凄く考えてるやつらが
何も考えてない無知無策にボロ負けして悔しがってるかもしれんと思うとな
FPSやるのも麻雀で捨て牌や周囲の思考を読んで戦略的に打つことも出来ない立場から言うが
根本的に向いてない人間には出来る人間側の思考でやらせようとしても無理なものは無理
雀魂みたいなネット麻雀なんか負けても失う物もないから相手の捨て牌だのドラだの危険牌だの
全く気にせず要らないと思った物をズバズバ切って通して、役なんか七対子しか知らんけど
役なしでもどうでもいいからテンパイ作って即リーだけ考えて鳴かずに突っ走っていれば
何も知らず考えてなくても役やドラは知らずに乗ってて万単位で勝てる事が多い
親やらも全くわからんし気にしていないが、リーチのみ1300点で上がろうが流せる事に
意味が大きい状況もあるようだしな、そんなやり方でもアベレージでプラスになるよ
そんなやり方で面白いかって?面白いねぇ
こっちはどんな負け方しようが何も感じないが、物凄く考えてるやつらが
何も考えてない無知無策にボロ負けして悔しがってるかもしれんと思うとな
83: 名前は開発中のものです 2019/09/15(日) 19:30:32.71 ID:n+2ptUfY
>>4
なんという俺
なんという俺
5: 名前は開発中のものです 2019/05/12(日) 15:11:52.55 ID:NixhaC/7
なにいってんだよ、かけがえのない時間じゃねーか
9: 名前は開発中のものです 2019/05/12(日) 20:18:18.56 ID:oXceb3IH
>>5
もうずーーーっとこんな感じだよ
フレも結局負けてイライラしてるし、イライラするなら少しでも勝てたほうが楽しいのに
もうずーーーっとこんな感じだよ
フレも結局負けてイライラしてるし、イライラするなら少しでも勝てたほうが楽しいのに
10: 名前は開発中のものです 2019/05/12(日) 20:24:48.94 ID:oXceb3IH
もう始めて2週間くらい
私も上手くないけど、フレAは慎重派で味方からそんなに離れないけど、いざ撃ち合いになったら家の中から出てこない。
怖くて動けないみたい
でも敵がきてるとは言ってくれる。マークはしない
フレBは、相手に高台を取られているのに、「届くかなー」って言って1発打ったりして死ぬし、3人で行動しないし敵の位置も言わない。
3人で行動してるときも打たれたら真正面から向かっていってやられる
敵いると反射的に撃っちゃうし向かっちゃうみたい
私も上手くないけど、フレAは慎重派で味方からそんなに離れないけど、いざ撃ち合いになったら家の中から出てこない。
怖くて動けないみたい
でも敵がきてるとは言ってくれる。マークはしない
フレBは、相手に高台を取られているのに、「届くかなー」って言って1発打ったりして死ぬし、3人で行動しないし敵の位置も言わない。
3人で行動してるときも打たれたら真正面から向かっていってやられる
敵いると反射的に撃っちゃうし向かっちゃうみたい
11: 名前は開発中のものです 2019/05/12(日) 21:00:47.99 ID:mc0Oz++U
>>10
そもそもFPS初心者でapexから始めること自体間違ってると思う
ソロモードもないから連携必須でなおさら難しいし
このゲームはapex以外のCODやBF等といったFPSとPUBG等のチームでのバトロワゲーの経験あってからじゃないとホント大変よ
フレAやBはFPSの基本の立ち回りが分からないままだといくらapexやっても他FPSと比べたら戦闘する機会少ないから上達しづらい
apexから全て学ぶってのは相当時間かかる
そもそもFPS初心者でapexから始めること自体間違ってると思う
ソロモードもないから連携必須でなおさら難しいし
このゲームはapex以外のCODやBF等といったFPSとPUBG等のチームでのバトロワゲーの経験あってからじゃないとホント大変よ
フレAやBはFPSの基本の立ち回りが分からないままだといくらapexやっても他FPSと比べたら戦闘する機会少ないから上達しづらい
apexから全て学ぶってのは相当時間かかる
12: 名前は開発中のものです 2019/05/12(日) 21:16:30.20 ID:oXceb3IH
>>11
フレはAPEX以外はやる気はないみたいで...
APEX上手くなりたいけど、他のFPSなんて知らない、という感じ。
せめてマーク出したり、無謀な凸をやめるぐらいはしてほしくて....
フレはAPEX以外はやる気はないみたいで...
APEX上手くなりたいけど、他のFPSなんて知らない、という感じ。
せめてマーク出したり、無謀な凸をやめるぐらいはしてほしくて....
14: 名前は開発中のものです 2019/05/12(日) 21:27:20.61 ID:mc0Oz++U
>>12
>>13
フレAは無謀に突撃したりしないんだよね?なら撃ちあいに参加せず、グレネード一杯持たせてバンバン投げてもらえばいいと思う
フレBはPUBG経験者なのに自己中的な行動ばっかりってソロしかやってないのかもしれない
PUBGにもチームで動くルールあるけど、そのルールやってるならいかに連携が大事なのか分かるはずなのに
PUBGとAPEXじゃあ敵の固さに差が有りすぎるから、フレBは自信過剰で突っ込んでは敵を倒すのに時間がかかって囲まれて負けるパターンになりがちなのかな
いずれにしてもフレBの頑固っぷりをなんとかしないとフレンドの亀裂が入るだけ
>>13
フレAは無謀に突撃したりしないんだよね?なら撃ちあいに参加せず、グレネード一杯持たせてバンバン投げてもらえばいいと思う
フレBはPUBG経験者なのに自己中的な行動ばっかりってソロしかやってないのかもしれない
PUBGにもチームで動くルールあるけど、そのルールやってるならいかに連携が大事なのか分かるはずなのに
PUBGとAPEXじゃあ敵の固さに差が有りすぎるから、フレBは自信過剰で突っ込んでは敵を倒すのに時間がかかって囲まれて負けるパターンになりがちなのかな
いずれにしてもフレBの頑固っぷりをなんとかしないとフレンドの亀裂が入るだけ
16: 名前は開発中のものです 2019/05/12(日) 22:11:20.30 ID:oXceb3IH
>>14
PUBGにもパーティーでのモードがあるんですね
フレAにグレネード持たせてみます。
フレBには言っていても突っ込むので、敵がいると突っ込むモードに入るみたいです。
一旦冷静になってからと説明してみます。
やはり楽しみたいのでくどくど説明をするのは躊躇いますね...
PUBGにもパーティーでのモードがあるんですね
フレAにグレネード持たせてみます。
フレBには言っていても突っ込むので、敵がいると突っ込むモードに入るみたいです。
一旦冷静になってからと説明してみます。
やはり楽しみたいのでくどくど説明をするのは躊躇いますね...
18: 名前は開発中のものです 2019/05/12(日) 22:24:49.55 ID:mc0Oz++U
>>16
それかもういっそのことフレBに>>1とフレAがひたすらくっ付いて行くほうがましかもしれない
パスやオクタンの移動の速さを利用してフレBに出来るだけくっ付くとか
フレBが棒立ちで真正面から撃ちそうになったらいっそのことバンガの煙で邪魔するって方法もある
大変だろうけど>>1がカバーするしかない
フレBがパスやオクタン使ってたらどうしようもない・・・説明するしかない
それかもういっそのことフレBに>>1とフレAがひたすらくっ付いて行くほうがましかもしれない
パスやオクタンの移動の速さを利用してフレBに出来るだけくっ付くとか
フレBが棒立ちで真正面から撃ちそうになったらいっそのことバンガの煙で邪魔するって方法もある
大変だろうけど>>1がカバーするしかない
フレBがパスやオクタン使ってたらどうしようもない・・・説明するしかない
19: 名前は開発中のものです 2019/05/12(日) 22:33:01.16 ID:oXceb3IH
>>18
最近はどうにかフレBについて行っているのですが、序盤の武器集めでは隣のほうにまで行ってしまうし、Aも私も武器がないとどうしようもないので援護に行けず、開幕でやられてしまいます。
どこへ移動するのにも武器を直してダッシュで移動していて、マップのど真ん中を確認もせず走っていきます。
Bが撃たれ、私とAが追いつこうとダッシュしてもマップのど真ん中なので遮蔽物(?)も何も無いところで困ります
最近はどうにかフレBについて行っているのですが、序盤の武器集めでは隣のほうにまで行ってしまうし、Aも私も武器がないとどうしようもないので援護に行けず、開幕でやられてしまいます。
どこへ移動するのにも武器を直してダッシュで移動していて、マップのど真ん中を確認もせず走っていきます。
Bが撃たれ、私とAが追いつこうとダッシュしてもマップのど真ん中なので遮蔽物(?)も何も無いところで困ります
21: 名前は開発中のものです 2019/05/12(日) 22:45:43.08 ID:mc0Oz++U
>>19
なんかもう大変だな・・・そこまで危機感ないと難しいな
開幕敵が極力いない場所に落ちてさっさと装備集めてフレBがどこかに移動してたら装備集め中断して付いていくぐらいかなあ
なんかもう大変だな・・・そこまで危機感ないと難しいな
開幕敵が極力いない場所に落ちてさっさと装備集めてフレBがどこかに移動してたら装備集め中断して付いていくぐらいかなあ
23: 名前は開発中のものです 2019/05/13(月) 05:35:28.05 ID:JkNgbYob
>>21
降りるところも、1番最後に降りて、周りに人が少なくていない場所に降りてるんだけど、マップのど真ん中を突っ切ってたら当たり前だけど敵にバレるんですよね
どうしてもいい武器や装備を揃えたいみたい
降りるところも、1番最後に降りて、周りに人が少なくていない場所に降りてるんだけど、マップのど真ん中を突っ切ってたら当たり前だけど敵にバレるんですよね
どうしてもいい武器や装備を揃えたいみたい
20: 名前は開発中のものです 2019/05/12(日) 22:35:54.78 ID:oXceb3IH
>>18
Bはライフライン
Aはブラッドハウンドで私はレイスです
Bは一旦下がって回復もせず、撃ちながら前へ突っ込んでいき、Bの体力が尽きるまでに倒せるのを狙ってる感じです
倒せたのはほとんどありません...
Bはライフライン
Aはブラッドハウンドで私はレイスです
Bは一旦下がって回復もせず、撃ちながら前へ突っ込んでいき、Bの体力が尽きるまでに倒せるのを狙ってる感じです
倒せたのはほとんどありません...
22: 名前は開発中のものです 2019/05/12(日) 22:56:47.55 ID:mc0Oz++U
>>20
全員キャラ固定な感じ?なら慣れる為にもそのままでいいかもしれない
ただせっかく回復が優秀なライフラインで無鉄砲に突撃して引かずに死ぬのは勿体無いけど
フレBが好きで使ってるならしょうがない
フレAの慎重さとブラッドハウンドは似合ってる
レイスは使いやすいからそのまま慣れとくといいかもね
全員キャラ固定な感じ?なら慣れる為にもそのままでいいかもしれない
ただせっかく回復が優秀なライフラインで無鉄砲に突撃して引かずに死ぬのは勿体無いけど
フレBが好きで使ってるならしょうがない
フレAの慎重さとブラッドハウンドは似合ってる
レイスは使いやすいからそのまま慣れとくといいかもね
24: 名前は開発中のものです 2019/05/13(月) 05:39:14.00 ID:JkNgbYob
>>22
回復は安置外でダメージを受けた時とかに出してくれるかな
あとBが回復を持っていない時。
Aは慎重なのは合ってると思う
索敵もしてくれるし。
だけどここに敵いるから援護して!って言っても動けないみたいで動かない。
私のレイスは、虚空を前は逃げるのに使ってたけど最近は裏取りとかに使えるようになってきて楽しい
回復は安置外でダメージを受けた時とかに出してくれるかな
あとBが回復を持っていない時。
Aは慎重なのは合ってると思う
索敵もしてくれるし。
だけどここに敵いるから援護して!って言っても動けないみたいで動かない。
私のレイスは、虚空を前は逃げるのに使ってたけど最近は裏取りとかに使えるようになってきて楽しい
13: 名前は開発中のものです 2019/05/12(日) 21:17:26.80 ID:oXceb3IH
>>11
フレAは全くの無経験。
フレBはPUBGしてたみたいです
私はBO2かじったぐらいです。
フレAは全くの無経験。
フレBはPUBGしてたみたいです
私はBO2かじったぐらいです。
25: 名前は開発中のものです 2019/05/13(月) 06:34:18.83 ID:v44zep7B
>>10
オンラインゲームは数百時間、数千時間プレイしてるのが当たり前の世界だからな
初心者のうちは死ぬこと上等でエンジョイしたほうがいい
オンラインゲームは数百時間、数千時間プレイしてるのが当たり前の世界だからな
初心者のうちは死ぬこと上等でエンジョイしたほうがいい
26: 名前は開発中のものです 2019/05/13(月) 07:22:47.46 ID:JkNgbYob
>>25
それはわかるのですが、毎回1人で凸って死ぬというのを繰り返しても意味ないと思うんですけど....
死んだ上で反省して変わるのなら別ですが、あと何回繰り返せば理解するのかと思ってしまいます。
真正面から向かえば死ぬということはわかっているみたいですが、実際に冷静になれないみたいです。
それはわかるのですが、毎回1人で凸って死ぬというのを繰り返しても意味ないと思うんですけど....
死んだ上で反省して変わるのなら別ですが、あと何回繰り返せば理解するのかと思ってしまいます。
真正面から向かえば死ぬということはわかっているみたいですが、実際に冷静になれないみたいです。
15: 名前は開発中のものです 2019/05/12(日) 21:50:23.38 ID:B6ZP4HwY
それはある意味ソロモードみたいで練習になるだろ
17: 名前は開発中のものです 2019/05/12(日) 22:12:05.65 ID:oXceb3IH
>>15
下手なのでソロになると2人か3人に詰められてしまう...
下手なのでソロになると2人か3人に詰められてしまう...
29: 名前は開発中のものです 2019/05/13(月) 13:56:58.74 ID:ByPUmGpj
Youtubeとかに上がってる初心者向けの動画でも見せてみれば?
と思ったけど、スーパープレイ集あたりを見出したら憧れちゃって更に酷くなりそうだな
と思ったけど、スーパープレイ集あたりを見出したら憧れちゃって更に酷くなりそうだな
31: 名前は開発中のものです 2019/05/13(月) 17:00:28.90 ID:yNBKg/sj
Aはやりすぎかもしれんがこのゲームガンガンつめて戦わないと物資集まらんくてジリ貧だぞ
文句ばっかいってないで撃ち合い勝てるようになれよ
文句ばっかいってないで撃ち合い勝てるようになれよ
36: 名前は開発中のものです 2019/05/13(月) 19:45:28.19 ID:nl0czFEd
プレイ回数が3000回超えた辺りから分かるようになるよ
引用元:https://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/gamenews/1557599024/